【6upoker】​无限六人桌可以改得更具娱乐型,更难以解决

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摘要

无限六人桌可以改得更具娱乐型,更难以解决 楼主:

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无限六人桌可以改得更具娱乐型,更难以解决

 

楼主:

  我想出了一个使无限六人桌特别难以解决,也更加反机器人软件的方法。它还引入了一个新元素,或许会使游戏更具趣味性。

 

  规则改变:一旦某人在翻牌弃牌,他就得亮出一张牌给所有人看(他可以根据自己的喜好选择一张)。

 

  这个简单的变化建造一种底牌不可预知的(弃牌的玩家可以根据他们喜欢的任何策略亮出一张牌)、每个场合都不同的新游戏。这使得底牌排除效应作用更明显,而且每个场合都得根据桌上看到的信息去游戏。这使得玩家预先计划好的策略被打乱。你必须忙碌地计算牌力强度。

 

  这种玩法给娱乐型玩家带来的福利有:

  # 预先准备好的翻前起手牌表格变得无用。

  # 因为每种场合都不相同,开多桌游戏更困难

  # 亮牌的步骤使得弃牌的玩家仍然在某种程度上能参与游戏。

 

  你们觉得怎么样?

 

 

精彩回复摘选:

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AdamSchwartz

  我的第一感是这是个非常好的主意。

  这个星期我会在Pokercast直播上把这种想法说出来,看看人们是怎么认为的。

 

Ricky1231

  是的,使扑克更接近完整信息状态明显会让游戏更难解决。

 

DaycareInferno

  我认为降低简单游戏策略的效力与降低扑克机器人的效力有很大区别。使一种游戏更复杂没必要使得机器人比人玩得差。

 

Black winter day

  我喜欢这种增加趣味性的想法。但哪张牌公开必须由荷官决定,以免玩家互相勾结。另一方面,这增加了游戏的技术含量,使扑克弱手更难掌握。

 

LOLCh1pPorn

  我的第一想法是这种变化应该是不可解决的对应面。这种玩法要求Reg玩家重新研究,但长期来说,它将比德州扑克更好“解决”。

 

Sirswish6

  听起来很有意思,我觉得这种玩法有助于吸引玩家。

 

EmilioChekshevez

  从反机器人角度来看,我喜欢这个主意。但我不认为它对于娱乐型牌手对抗职业牌手有什么积极的影响。我的想法是,我不喜欢这种游戏,如果它是和标准无限德州扑克有关,我不会去尝试。我更喜欢打PLO。

 

 

原帖链接:

http://forumserver.twoplustwo.com/29/news-views-gossip-sponsored-online-poker-report/view-6max-nlhe-could-modified-more-fun-unsolvable-1577660/index.html

 

 

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