【6upoker】游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期29

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摘要

【Lidar】系牌组的跃进 于是向全盛期进发在2007年9月改订受益最多的,就是在上一个环境中的顶级Meta——【Lidar】系牌组。

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【Lidar】系牌组的跃进 于是向全盛期进发

在2007年9月改订受益最多的,就是在上一个环境中的顶级Meta——【Lidar】系牌组。

上篇文章也提到过,这次的制限改订给【Lidar】系带来的影响实际上就只有“命运英雄 魔性人”变成准限制这一条而已,以整体牌组来看,这点完全可以被补救。

而且有些构筑法从一开始就没采用过“魔性人”,在这种情况下这次改订对【Lidar】来说就真的是零影响了。

实际上在这之后的Metagame环境也的确无限接近于【Lidar】系牌组一家独大的情况。当然,说是一家独大,倒也不是环境里只剩它了,差不多占整体比例的3~4成吧。

遭受打击相对较少的【帝控制】也同样在扩大势力。不过这个时期的【帝控制】和“光与暗之龙”并用的例子不胜枚举,所以也能算是一种【Lidar】系牌组。

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这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也被视为‘暗’。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。

每次这个效果无效卡牌的发动,这张卡的攻击力与守备力都下降500点。这张卡被破坏送入墓地时,选择自己墓地中存在的1只怪兽发动。

破坏自己场上所有卡牌。选择的那1只怪兽在自己场上特殊召唤。”

这么一看,当时的环境果然还是被【Lidar】系牌组所统治着。

【齿轮】的衰退 向MetaBEAT轴转移

让我们再来看看遭到弱化的【齿轮】牌组。

当然,上一篇文章也提到过,【齿轮】的规制强化所带来的伤害并没有看上去那么大,但也不是可以无视的程度。

虽然齿轮三兄弟可以通过改成“6齿轮”来进行对应,但“地碎”“地割”这两大除去卡的损失可就不是那么好弥补的了。

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“破坏对方场上守备力最高的1只表侧表示怪兽。”

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“破坏表侧表示中攻击力最低的1只敌方怪兽。”

不过最大的痛点还要说改订前出现的“嵌合要塞龙”

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电子龙’+机械族怪兽1只以上。这张卡不能作为融合素材来使用。只有将场上存在的上述卡牌送入墓地才能从融合牌组中特殊召唤(不需要‘融合’魔法卡)。这张卡的原本攻击力变成使用的融合素材数量x1000的数值。

虽然这与这次的制限改订没有直接联系,但时期正好重合,当时的情况对【齿轮】玩家来说简直是屋漏偏逢连夜雨,不得不在实力下降的情况下面对强大的天敌。

不过也正是因为有了这些情况的出现,【齿轮】才能一改曾经的纯正BEATDOWN作风,转为吸收了“雷王”等Meta怪兽的【MetaBEAT】型牌组。

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这张卡只要在自己场上表侧表示存在,双方玩家不能用抽卡以外的方法从牌组中将卡牌加入手牌。另外,可以通过将自己场上表侧表示存在的这张卡送入墓地、来让对手的1只怪兽特殊召唤无效并破坏。

原本的【齿轮】就有很多除去型Meta卡牌,所以与MetaBEAT的亲和性绝对不低,因此从这时起【齿轮】也开始拥有【MetaBEAT】的强大特性了。

【迪米斯铲土虫】的失速 但并未成为致命伤

弱化问题仅次于【齿轮】的,就是因规制而失去数张核心卡的【迪米斯铲土虫】。

【迪米斯铲土虫】最大的特点是它“高性能的一拳流”,丧失了这个特性等于动摇了整个牌组理念。特别是【迪米斯铲土虫】本来就是弱点很多的牌组,所以当时很多玩家都表示“既然没法一回杀了那还不如不用”。

话虽如此,其基干所在“高等仪式术”还是活了下来,【迪米斯】系本身仍然健在。

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从手牌中选择1只仪式怪兽,再从牌组中直到星数与选择的怪兽相同为止、将通常怪兽送去墓地。之后特殊召唤1只所选的仪式怪兽

结果从那以后,【迪米斯铲土虫】的理念就转变成了“也有机会能够一回杀的【高等仪式术】牌组”。不仅采用了原本相性就不错的“暗之支配者-佐克”,还加了一些像“与奈落的契约”等以前很少会在【迪米斯铲土虫】中用到的卡牌,相当于用爆发力换了稳定性。

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通过‘与暗之支配者的契约’降临。必须从场上或手牌中,将合计星数在8以上的卡牌作为祭品献上。1回合1次可以投一次骰子。骰子的点数是1·2的场合,对手场上的怪兽全部破坏。3·4·5的场合,破坏对手场上1只怪兽。6的场合,自己场上的怪兽全部破坏。

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“可以用于暗属性仪式怪兽的降临。必须从场上、手牌中将等级(星数)合计与将要仪式召唤的暗属性怪兽等级相同的怪兽作为祭品献上。

然也不可否认,在这之后的Metagame中再也无法像之前一样活跃了,即便如此,在“高等仪式术”还能使用的期间,这个牌组依然顽强地存在着。

【海洋BEAT】流行的征兆

另外,虽然算不上什么大事,不过情况也稍微开始对【海洋BEAT】有利了一些。

“收押”“滑槽”的消失减少了自己在初期就被压制的风险,并且同型牌组【齿轮】的势力也开始衰退、间接导致这个牌组的评价相对有所上升,所以有些玩家有了用【海洋BEAT】代替【齿轮】的想法。

特别是滑槽心崩组合的威胁消失这点影响最大,自此以后只要灵活运用“亚空间物质传送装置”来保护好“元素英雄 海洋侠”的话,就能构筑成一个不错的BEAT·控制系牌组。

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选择自己场上表侧表示的1只怪兽,直到发动回合的结束阶段为止从游戏中除外。

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海洋侠“1回合只有1次可以在自己的准备阶段发动。将自己场上或者墓地中1只名字带有‘英雄’的怪兽返回持有者手牌。

当然,这个牌组的弱点也不少,所以最终还是在进入2008年之前就自然消亡了。

总结

以上内容结合上一篇文章,就是2007年9月的制限改订所引起的大致环境变化。

这次改订除了让失去竞争对手的【Lidar】系牌组拔得头筹外,还在各个方面都产生了影响。当然也有像【海洋BEAT】若隐若现等等与主流环境没什么关系的变化。

大体上可以看做是“齿轮Lidar环境”中的【齿轮】掉队了。

关键词:游戏王历史

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