【6upoker】扑克中的数学-13:正态分布(中)

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所属分类:扑克教学
摘要

《The Mathematics of Poker》中文翻译统计学家绘制出了取值表,也设计了可以提取这些值的电子表格程序。在z=-1与z=1之间的面积大概为0.68;在z=-2与z=2之间的面积大概为0.955;在z=-3与z=3之间的面积大概为0.997。

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《The Mathematics of Poker》中文翻译


【6upoker】扑克中的数学-13:正态分布(中)


统计学家绘制出了【6upoker】扑克中的数学-13:正态分布(中)取值表,也设计了可以提取这些值的电子表格程序。在z=-1z=1之间的面积大概为0.68;在z=-2z=2之间的面积大概为0.955;在z=-3z=3之间的面积大概为0.997

 

这些取值意味着一个正态分布的样本取值遵循如下规律:

【6upoker】扑克中的数学-13:正态分布(中)

 

一个实例或许可以帮助我们理解这些规律。让我们再回到之前讨论的掷骰子游戏。掷一枚骰子,如果结果为1-5玩家会损失一个单位,如果结果为6玩家会得到6个单位。我们成这个新游戏位D2

 

那么这个游戏的期望为:

<D2>=(5/6)(-1)+(1/6)(6)=1/6

 

当这个玩家获胜时,考察他偏离均值的程度,我们有:

Vwin=(6-1/6)2=35/62

当这个玩家失败时,考察他偏离均值的程度,我们有:

Vlose=(-1-1/6)2=-7/62

因此这个游戏的方差为:

VD2=p(win)(Vwin)+p(lose)(Vlose)=(1/6)35/62+(5/6)-7/626.806

 

假设我们掷200次骰子,那么玩家总共可以赢下的单位的概率是多少呢?赢下超过40个单位是多少呢?影响超过100个单位的呢?

 

我们可以用我们刚刚学到的技术方法来解决上述问题。首先我们计算出200个样本的标准差,或者有时又可以称为标准误。其值为:

【6upoker】扑克中的数学-13:正态分布(中)

利用之前的计算样本标准误的公式我们可以得到:

【6upoker】扑克中的数学-13:正态分布(中)

对于200次实验,其期望值,或者说均值,就是单次实验的期望乘以实验次数200,为33.33。用之前提到的z值计算方法,我们可以得到在0点的z值:

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x=0时,

Z0=(0-33.33)/36.89=-33.33/36.89=-0.9035

从任何一本统计书中的标准正态分布表我们都可以找到z值对应d概率,在这里ø(-0.9035)为0.1831,也就是说有18.31%的可能性玩家在200次实验后收益小于0。

 

而为了得到收益超过40单位的概率,我们首先要求出40对应的z值;

Z40=(40-33.33)/(36.89)=0.1807

ø(0.1087)=0.5717

ø(0.1087)=0.5717表达的是取值在40左侧的概率,或者说收益不到40单位的概率。为了找到我们想求得的概率,或者说收益超过40单位的概率,我们必须求出1-ø(0.1087)

1-ø(0.1087)=0.4283

因此有42.83%的可能性我们在200次实验后又超过40单位的收益。

 

相似地我们可以求出收益超过100单位的概率:

Z100=(100-33.33)/(36.89)=1.8078

ø(1.8078)=0.9646

p=1-ø(1.8078)=0.0354

也就是说200次实验后收益超过100单位的概率是3.54%。





附:

标准正态分布表

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