【6upoker】为什么Libratus终结了扑克的“技术与运气之争”

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为什么Libratus终结了扑克的“技术与运气之争”  

为什么Libratus终结了扑克的“技术与运气之争”

 

 【6upoker】为什么Libratus终结了扑克的“技术与运气之争”

 

人工智能Libratus挑战人类牌手的“人机大战”无疑是本年度最大的重头戏。人工智能的出色战绩让我感到意外地震惊。虽然我不认为“人机大战”会给扑克带来显著的变化,但我觉得它将对没完没了的扑克的“技术与运气之争”产生很大影响。 

 

  你我都知道,德州扑克确实是一种技术占主导的游戏,而且大多数没打过德州扑克的人也知道这点。但你我也知道,这种游戏的赌博因素也很重要,当一名嫩生生的牌手第一次坐在牌桌时,他除了赌博啥也做不了。长期说来,只有你的牌技得到改进时,技术因素才开始压倒运气因素。

 

“技术与运气之争”已经终结?

  然而,立法者们总是领会不到运气和能力之间的平衡的微妙之处。在印度和纽约,扑克的技术与运气之争正在愈演愈烈。德州扑克经常遭受这样的偏见,我们在也看到几乎每个国家都出现了这样的争论。当对德州扑克进行管理时,对于这个问题争论总是被推到舞台中央。

 

  诚然,Libratus凭借以巨大优势战胜四名精英级牌手的事实证明了扑克是一种技术为主导的游戏。但是,扑克圈现在有一种倾向,喜欢用统计显著性、幸存者偏见等立法者们难以理解的概念来讨论这个话题。与之相反,我喜欢用一些圈外人,特别是管理这种游戏那些人,也能理解的方式陈述我的一些想法。

 

  当然,任何驴玩家都能偶尔交上好运,但经过12万手牌后,我们大多人应该承认,这是扑克的“技术 > 运气”的确凿证据。虽然人类(特别是扑克圈人士)有一种将我们的失利归咎于坏运气的倾向。但四名牌手一致承认Libratus取胜只是因为它更优秀的事实,是技术主导德州扑克的另一个重大信号。

 

整体智能

  没有人会怀疑国际象棋是一种需要技术的游戏。深蓝战胜卡斯帕罗夫证明了AI在那个领域已经超越了人类。当然,国象人机大战已经过去20年了,扑克领域为了探索德州技术的运气成分究竟占多少也做了许多这样的尝试。并不是说,扑克比国际象棋更难,只是因为扑克有更多变化因素。为了击败职业无限德州扑克单挑牌手,Libratus必须开发出“整体智能”(General Intelligence),这是一种比1997年击败卡斯帕罗夫的“深蓝”更高级的智能的反身形式。

 

  最后,我认为主流媒体和科技媒体对“德州人机大战”的关注度,使德扑门外汉也理解了技术在扑克中的重要性。如果扑克只是一种靠运气的游戏,它肯定不会吸引到那么多关注。现在,学术界和硅谷的权威人士也开始讨论“德州人机大战”。作为扑克人,我们所玩的这种游戏明显一直饱受偏见。所以,不用我们出声,让那些创造智能手机和无人驾驶汽车的天才为我们发言吧。

 

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