【6upoker】卖冷门游戏脚本,年赚60万的经历分享

  • 【6upoker】卖冷门游戏脚本,年赚60万的经历分享已关闭评论
  • A+
所属分类:网络赚钱
摘要

十年前,在网上赚到过第一笔钱,不是搞什么特别正经的,这里就不细说了,有5万多吧。

十年前,在网上赚到过第一笔钱,不是搞什么特别正经的,这里就不细说了,有5万多吧。

但是,最后都挥霍完了,整整大半年啥事没干,就是吃喝寻乐子。还是太年轻吧!

这个严格意义上算不上第一桶金,顶多算是个甜头吧。

至今回想起来,我都觉得这个钱花得值,看透了一群道貌岸然的家伙,所谓“兄弟”。

那时候,年纪轻,很喜欢玩游戏。偶然接触到一款游戏,让我赚了60万。算是第一桶金吧!

其实这个第一桶金主要还是运气成分较多,当然,脑子没那么板也是主要原因。

游戏是很冷门的游戏,冷门到什么程度呢?估计全服加起来巅峰时期也就1万多人。充几万块,可以一打十横着走那种。玩这种游戏追求的就是一个杀人PK,没钱搞装备那就多花时间刷副本,总是能拉开一批人。人的精力是有限的,不可能24小时不停刷吧?但是脚本可以呀,按键精灵这种就能搞定。脚本非常简单,就是模拟人手动键盘鼠标的操作,进副本按指定路线刷怪。

这个副本的爆率还是可以的,一天刷下来,还是有不少材料的,但是大部分都是绑定的。这种游戏很粗糙劣质,玩了大半个月就不想玩了。最后无聊清号,发现没绑定的东西卖成游戏币竟然值100多块。我总共刷了大概一个星期,也就是说每天一个号能刷15块左右。当时,二话不说花了两天时间练了12个号,每个服3个号,两台电脑刷,一个月下来累死累活整了不到6000块钱。

照这种情况如果我想赚更多,好像增加电脑多开号是唯一的选择,但是我没这么做。因为我发现了一个更好的颠覆性盈利模式----卖脚本。

刷材料的12个号,一个月下人物提升很明显,这么说吧,相当于充了几百块的效果。这对平民玩家来说无疑是个福音。随后我花钱找人把脚本重新做的更精细,开始宣传,售50块钱一个月。为了杜绝多人共用脚本,脚本程序里加了注册账号功能,每台机器只能绑定一个号。

脚本用起来很方便简单,效果很明显,口碑一直不错,一传十,十传百,不到半个月500人群就满了。后面,脚本加了更多的功能,自动刷帮会任务,日常任务,主线支线任务,越来越受欢迎。最高峰时期月付费用户到达2700多人,后面稳定维持到平均2000人左右。一个月轻松赚10多万。

这种情况稳定了4个多月,后面有了竞争者加入,打了3个多月的价格战,最后游戏人数越来越少,越来越少,几乎濒临关服,这条路就算是到尽头了。

至此,这就是我的互联网第一桶金。但是,这并不是结局。期间我迅速复制这种模式,寻找更多的游戏,尝试套用。最后,成功复制在3款游戏上,但是效果远远没有之前好,仅仅赚了50万左右。

17173或是多玩上,每天各种测试的游戏数不尽数,多是劣质坑钱快餐式的。甚至一套源码几个月换个名字接着用,根本不宣传,就是靠游戏综合站发布渠道不停测试来拉新。如下图

【6upoker】卖冷门游戏脚本,年赚60万的经历分享

或许大家好奇,为什么这么劣质的游戏会有人玩?以我看,无外乎几个原因。

第一:这类游戏不吃配置,低劣有低劣的优势,可以虏获一批想玩3DMMRPG但是电脑配置差的玩家。但是,这类玩家付费能力差,不过蚊子再小也是肉。

第二:游戏背景,特定类型有狂热爱好者。如三国,春秋战国,各种魔幻之类。

第三:这种游戏注定人气差,意味着花少量的钱就可以享受万人敬仰的虚荣和虐人的快感。

这种游戏基本不需要什么成本,1-2个月就能成型开始测试坑钱。除了日常开支,其他都是赚,一年弄3-5个游戏,也能赚不少。

一般来说这种游戏生命力短,有实力的脚本作者看不上,大多选择比较热门的游戏,一劳永逸。所以,这就是为什么我当初第一桶金赚的如此容易。

如果,当初一股脑子刷材料,估计这种机会就失之交臂了。机会来了,能不能动脑筋把握住,这很重要。共勉吧!!!

以上文章来源于网络,由6up扑克之星中文网整理发布