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Motion Twin 关于停止《死亡细胞》未来更新的公告引发了该游戏联合创作者之一的严厉批评。
当 Motion Twin 发表声明,宣布更新 35 将标志着他们与《死亡细胞》的创意之旅结束时,开发商表示,做出这一决定的主要动机是避免创意停滞和削弱游戏独特魅力的风险。开发商还提到,邪恶帝国将追求新的冒险。然而,Motion Twin 承诺将继续寻找解决方案,以确保未来所有的生活质量问题和错误在游戏运行的每个平台上得到解决。
在最初的批评之后,塞巴斯蒂安·贝纳德在一篇博客文章中承认他的言论有些冲动。不过,他坚持自己的立场,暗示 Motion Twin 的决定可能是为他们即将推出的游戏《Windblown》让路的战略举措。贝纳德推测了工作室的动机,暗示着对邪恶帝国忠诚玩家和员工的漠视,他们努力创造最好的独立 Roguelike 游戏之一。据贝纳德说,这就是他要说的全部内容,在这篇博文之后他就结束了这个话题。
当《死亡细胞》社区努力应对 Motion Twin 决定的影响时,这款游戏的未来似乎有些不确定。然而,随着《死亡细胞》动画系列的不断制作,玩家可能仍然会在游戏之外享受《死亡细胞》。
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